Release Early - Release Often

RE-RO

Damit man der Komplexität von digitalen Projekten Herr wird, helfen agile Entwicklungsmethoden. Ein Ansatz, der sich auch für Designer lohnt ist «Release early – release often».

Alles muss sich entwickeln.

Designs muss sich ebenso entwickeln. Daher gilt im Design das gleiche wie für App-Entwickler, früh veröffentlichen, testen, überarbeiten und optimieren.

So kann man aus der eigenen Komfortzone ausbrechen und eine Gestaltung machen, die wirklich funktioniert.

User Testing ebenso in die Release-Planung einbauen und versuchen möglichst rasch erste Versionen zu veröffentlichen.

Aber wie bricht man aus der Komfortzone aus?

dasd
Vertiefe dich ins ganze Kapitel

Teamwork