X, Y und Z

Raum

Definieren wir unsere Gestaltung als dreidimensionale Fläche, können wir uns diese Räumlichkeit in der Interaktion zu nutze machen.

z-Achse

X und Y dienen der Höhe und Breite des Raumes. Ein Z-Wert definiert die Position im Raum. Elemente können sich so überlagern. 

Viewport-Camera

Der aktuelle Inhalt einer Webseite wird mit dem Browserfenster eingerahmt. Man kann diese Ansicht als Kamera deuten. z. B. in Parallax-Scrolling zu sehen.

Hyper Link

Links können innerhalb einer Webseite sein oder ausserhalb. Sie können neue Tabs oder neue Browserfenster öffnen. Hyper Space sozusagen.

Drei Grafiken. Darstellung der 3D Achsen x, y und z. Räumliche Darstellung eines Screens mit dahinterliegendem Inhalt. Hyperlink der zwei unabhängige Seiten miteinander verbindet.
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User Interaction Visualization