Die Visuelle Antwort auf die Eingabe

Interaktion & Feedback

Jeder Input, jede Interaktion braucht eine Rückmeldung. Diese Feedbacks helfen die haptische Grenze zwischen Bildschirm und User-Interaktion zu überbrücken.

Doch der zwei dimensionale Screen und sein Inhalt bleibt physisch nicht zugänglich. 

Es braucht klare Feedbacks zur jeweiligen Interaktion, damit wir lernen und verstehen, was wir tun.

Ohne diese klare Führung ist eine saubere Usability nicht gewährleistet.

Diese Führung baut auf verschiedenen Komponenten auf.

© Keiichi Matsuda - Hyper Reality
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User Interaction Visualization