Realität und virtueller Raum
Grenzerfahrungen
Eine Interaktion verbindet die reale mit der virtuellen Welt. Der Bildschirm widerspiegelt den virtuellen Raum, auf dem diese Interaktion stattfindet.
Jede Input-Möglichkeit ist ein physisches Signal, welches in Binären-Code umgewandelt wird.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie wir mit einer Maschine interagieren können.
Die Input-Möglichkeiten
Aus dem Kapitel Devices & Displays kennen wir gängige Typen:
Keyboard, Mouse & Cursor, Trackpad, Touch, Audio, Camera, Orientation & Bewegung.