Abhängigkeiten

Beziehung

Elemente können miteinander in Beziehung stehen.

Parenting

Analog dem Parent-Child Prinzip verhalten sich Child-Elemente entsprechend ihrer Parent Elemente auch während einer Interaktion oder Animation.

Aktion-Reaktion

Trigger-Elemente die eine Reaktion bei anderen Elementen auslösen. Sehr oft in Spielen verwendet, wenn virtuelle Buttons zur Steuerung genutzt werden.

Masking

Ähnlich wie die Transformation, doch der Container verändert die Aussenform des Inhaltes.

Drei Grafiken, die das Parenting, Aktion-Reaktion sowie Masking verdeutlichen.
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User Interaction Visualization