Abhängigkeiten
Beziehung
Elemente können miteinander in Beziehung stehen.
Parenting
Analog dem Parent-Child Prinzip verhalten sich Child-Elemente entsprechend ihrer Parent Elemente auch während einer Interaktion oder Animation.
Aktion-Reaktion
Trigger-Elemente die eine Reaktion bei anderen Elementen auslösen. Sehr oft in Spielen verwendet, wenn virtuelle Buttons zur Steuerung genutzt werden.
Masking
Ähnlich wie die Transformation, doch der Container verändert die Aussenform des Inhaltes.